【公告】1.122版本技能平衡性調整

親愛的指揮官:
為了給各位指揮官更好的遊戲體驗,將於6/23針對部分人形進行了平衡性的調整具體優化如下:

1、手槍類戰術人形技能改動
在之前的版本中,手槍戰術人形的技能初始CD幾乎短於所有其他槍種的戰術人形,這使得多手槍陣型在戰鬥開始階段有著遠高於其他槍種搭配的爆發輸出。鑒於此,我們希望保留手槍戰術人形BUFF實用性的設計,同時降低多手槍隊因開場爆發過高對於其他槍種的壓制。
以下手槍類戰術人形技能的開場CD將調整為6秒:
柯爾特左輪(火力號令)
灰熊MkⅤ(火力號令)
謝爾久科夫(火力號令)
Bren Ten(火力號令)
Mk23(火力號令N)
斯捷奇金(突擊號令)
M950A(突擊號令)
阿斯特拉(突擊號令)
PPK(殲滅號令)
92式(衝鋒號令)
USP Compact(精確號令)
HK45(強襲號令)
Five-seveN(穿刺號令)
托卡列夫(掩護號令)
P99(掩護號令)
P7(掩護號令)
P08(掩護號令N)
PSM(隱秘號令)
格洛克17(火力壓制)
納甘左輪(火力壓制N)
NZ75(突擊壓制)
Spitfire(突擊壓制)
MP-446(突擊壓制)
馬卡洛夫(精確壓制)
維爾德MkⅡ(精確壓制)
FNP-9(掩護壓制)
SPP-1(掩護壓制)
59式(掩護壓制N)
CZ75(觀測者直擊)

2、部分步槍類戰術人形射擊類技能改動
在設定上,步槍的射擊類技能是一個前置CD較長但單發傷害較高的技能,在部分高倍率傷害的射擊類技能擁有者(例如NTW-20)面前,非炮狙類步槍射擊技能的輸出顯得傷害不足。我們在本次修改中適當提高了這一類技能的傷害倍率,並縮短了瞄準時間,同時修正了部分該類技能不恰當的開場CD。
以下戰術人形的射擊類技能,瞄準時間由2秒縮短為1.5秒,傷害倍率上調:
春田(沉穩射擊)
莫辛-納甘(沉穩射擊)
PSG-1(沉穩射擊)
M21(瞄準射擊)
Super SASS(瞄準射擊)
SVT-38(瞄準射擊)
M1加蘭德(鎖定射擊)
SV-98(阻斷射擊)
以下戰術人形的開場CD統一調整為10秒:
春田(沉穩射擊)
莫辛-納甘(沉穩射擊)
PSG-1(沉穩射擊)

3、部分突擊步槍類戰術人形技能開場CD縮短
95式和97式的技能擁有同類技能中最長的持續時間,但與此同時加成比例較低。這導致了她們需要更長的時間才能實現滿額的技能傷害。因此,我們將這兩個技能的開場CD時間調整為2秒,以便技能收益可以更早地體現出來。
以下戰術人形的技能開場CD調整為2秒:
95式(火力專注T)
97式(突擊專注T)

4、“殺傷榴彈”技能改動
設計上,“殺傷榴彈”類技能為小範圍高殺傷範圍技能,而由於目前戰鬥節奏偏快,導致該技能釋放後的收益低於預期的設計。因此,在此次修改中我們提高了殺傷榴彈的範圍和傷害倍率。
以下戰術人形的技能範圍提升至1.5,同時傷害倍率提升:
HK416(殺傷榴彈)
M4 SOPMOD II(殺傷榴彈)
ARX-160(殺傷榴彈)
AR70(殺傷榴彈)
G3(殺傷榴彈)
*另外,殺傷榴彈會優先攻擊血量最高的敵方單位。

5、“爆破榴彈”技能改動
在原先的版本中,爆破榴彈的實際效果存在bug,導致爆炸範圍沒有達到描述中的範圍。此次修改中我們修復了bug,調整了該技能的效果,目的是希望爆破榴彈在做到大範圍打擊的同時,可以對中心目標造成更高的傷害。
以下戰術人形的技能效果更改:
56-1式(爆破榴彈)
FAMAS(爆破榴彈)
StG44(爆破榴彈)
CZ-805(爆破榴彈)
現在技能效果為對範圍1/2.5/4內的敵人分別造成不同程度的傷害,離中心越近傷害倍率越高。
*另外,爆破榴彈會優先攻擊血量最高的敵方單位。

6、“燃燒彈”類技能改動
在原先的版本中,燃燒彈存在兩個已知bug:每次燃燒會造成兩次傷害結算;範圍比技能描述中大(實際範圍1.5)。
而鑒於燃燒彈作為範圍傷害技能,原先設計的實用度有所欠缺,因此我們決定在修復bug的同時,保留當前燃燒彈的1.5的技能範圍,同時將燃燒時間和燃燒傷害倍率進行一定調整,使技能強度在整體系統中更為合理。調整後的燃燒彈在基本保留原先殺傷力的同時,每升一級都會增加燃燒傷害判定的總次數,不會存在原先升幾級才增加一次傷害判定的情況。
以下戰術人形的“燃燒彈”技能更改:
VECTOR(燃燒彈)
蠍式(燃燒彈)
微型烏茲(燃燒彈)
STAR Z-62(燃燒彈)
MP40(燃燒彈)
燃燒的傷害判定的頻率由每秒一次增加為每秒三次,燃燒持續時間增長,單次燃燒傷害倍率下調
*另外,燃燒彈現在會優先攻擊血量最高的敵方單位。

7、技能描述與實際效果統一
以下的戰術人形技能的實際數值和描述存在偏差,此次改動後技能的實際效果會與描述一致:
漢陽造88式(火力專注N)
AS Val(火力專注N)
9A-91(火力專注N)
M249 SAW(蓄勢待發N)
L85A1(衝鋒專注)
M1887(終結打擊)

8、“閃光彈”技能開場CD調整
以下戰術人形的“閃光彈”技能的開場CD統一調整為5秒:
M9(閃光彈)
MT-9(閃光彈)
79式(閃光彈)

9、戰術人形FAL技能重做
現在戰術人形FAL擁有了一個更COOL的、全新的技能:
【榴彈踐踏】:FAL現在會連續發射3顆榴彈,對1.5範圍內的敵人造成傷害。
*另外,每一枚榴彈都會優先攻擊當前血量最高的敵方單位。

以上
《少女前線》運營團隊